2026/02/16

(音楽) 音楽リスニング生活においてちょっとだけ悩まされている「音楽と技術の相性」の問題について

こんにちは!!もりもりです!!

今日は、最近私が音楽リスニング生活においてちょっとだけ悩まされている「音楽と技術の相性」についてお話ししようと思います。🥺

家では何の問題もないのに、一歩外に出ると愛用のウォークマンとハイエンドイヤホンの組み合わせで、音楽が突然止まってしまう……。そんな切ない体験、皆さんはありませんか?

LDACと「サイレント・ストール」の謎



外でウォークマン(NW-A300やNW-ZX707)と、ソニーのフラッグシップイヤホン WF-1000XM5 を組み合わせて聴いている時のことです。通信モードは最高の音質を誇る「LDAC」。

ところが、Xperia(1 IIや1 V)でテザリングをしながら Amazon Music を楽しんでいると、急にロード中が続いて二度と復帰しない「サイレント・ストール」現象が発生するんです。

この現象の厄介なところは、デバイスの画面上ではWi-Fiもモバイル通信も「正常に繋がっている」ように見えること。一見、何も問題がないように装いながら、裏側で静かにデータが止まってしまう。まるで夢から現実に戻ってしまったかのような感覚です。🪄

なぜ高音質(LDAC)だと止まるのか?



ここでちょっと技術的なお話を。

LDACは、ハイレゾ音源をワイヤレスでも高音質で届けるために、最大990kbpsという非常に多くのデータを転送します。これは通常のBluetoothコーデック(SBCなど)の約3倍もの情報量です。

しかし、この大量のデータを安定して送り続けるには、非常にクリーンな通信環境が必要になります。

今回のように「Xperia(スマホ)→テザリング(Wi-Fi)→ウォークマン→Bluetooth(LDAC)→イヤホン」という複雑な経路を通る場合、Wi-Fiの電波(2.4GHz帯)とBluetoothの電波が互いに干渉し合ってしまうことがあるんです。特に外の世界は、他の人のWi-Fiや電子機器の電波が飛び交う「見えない戦場」ですからね。🛡️

テザリングの通信が一瞬途切れたり、LDACの転送が詰まったりすることで、システム側がタイムアウトやバッファ不足を起こし、結果として二度と復帰しない長いロード状態に陥ってしまうのではないか。今のところ導き出している「推論」です。

Mermaidで描く、音楽が届くまでの「複雑怪奇」な旅



私が必死に勉強した mermaid を使って、この複雑な経路と、どうやって解決しているかのフロー図を書いてみました!かなり自己流ですが...


```mermaid

flowchart TD
    ROOT-START([開始]);

    ROOT-START --> OUTER-START;
    
    subgraph TD OUTER[サービス]
        OUTER-START([START]);
        
        OUTER-START --> OUTER-CON-0100;
        OUTER-CON-0100[【サービス】
amazonMusicアンリミテッド] ---> OUTER-CON-0200[【プロバイダー】
NTTドコモ]; OUTER-CON-0200 --> OUTER-CON-0300[【通信プラン】
OCNモバイルONE]; OUTER-CON-0300 --> OUTER-CON-0400[【オプション】
MUSICカウントフリー]; OUTER-CON-0400 --> OUTER-END; OUTER-END([END]); end; OUTER-END --|モバイル通信|--> XPERIA-START; subgraph TD XPERIA[Xperia] XPERIA-START([START]); XPERIA-START --> XPERIA-CON-0100; XPERIA-CON-0100[【ハード】
モバイル通信機能] --> XPERIA-CON-0200[【OS】
WiFiテザリング機能]; XPERIA-CON-0200 --> XPERIA-CON-0300[【ハード】
WiFi機能]; XPERIA-CON-0300 --> XPERIA-END; XPERIA-END([END]); end; XPERIA-END --|WiFi|--> WM-START; subgraph TD WM[ウォークマン] WM-START([START]); WM-START --> WM-CON-0100; WM-CON-0100[【ハード】
WiFi機能] --> WM-CON-0200[【OS】
ソニーチューンドandroid]; WM-CON-0200 --> WM-CON-0300[【アプリ】
SONY Sound Connect]; WM-CON-0200 --> WM-CON-0400[【アプリ】
amazon Music]; WM-CON-0400 --|音源供給|--> WM-CON-0300; WM-CON-0300 --> WM-CON-0500[【ハード】
Bluetooth機能]; WM-CON-0500 --> WM-END; WM-END([END]); end; WM-END --|Bluetooth
***LDAC***|--> LISN-START; subgraph TD LISN[リスナー側] LISN-START([START]); LISN-START --> LISN-CON-0100; LISN-CON-0100[【イヤホン】
WF-1000XM5] --> LISN-BRANCH-0100{急に音楽が長時間ロードになるか?}; LISN-BRANCH-0100 --|はい|--> LISN-BRANCH-0200{Xperia側のテザリング機能が停止しているか?} ; LISN-BRANCH-0100 --|いいえ|--> LISN-CON-9999; LISN-BRANCH-0200 --|はい|--> LISN-ACTION-0100[【行動】
Xperiaのテザリングを復帰させる]; LISN-ACTION-0100 --> LISN-START; LISN-BRANCH-0200 --|いいえ|--> LISN-BRANCH-0300{長時間待っても復帰しないか?}; LISN-BRANCH-0300 --|はい|--> LISN-ACTION-0200[【行動】
ウォークマンのWiFiを停止し、開始する]; LISN-BRANCH-0300 --|いいえ|--> LISN-CON-9999; LISN-ACTION-0200 --> LISN-BRANCH-0400{WiFiの一覧に当該Xperiaが表示されるか?}; LISN-BRANCH-0400 --|はい|--> LISN-BRANCH-0500{Xperiaが接続済になるか?}; LISN-BRANCH-0400 --|いいえ|--> LISN-ACTION-0200; LISN-BRANCH-0500 --|はい|--> LISN-CON-9999[【行動】リスナーが楽しく音楽を聞く]; LISN-BRANCH-0500 --|いいえ|--> LISN-ACTION-0200; LISN-CON-9999 --> LISN-END; LISN-END([END]); end; LISN-END --> ROOT-END; ROOT-END([終了]); ```


それでも、LDACで聴きたい音がある



正直なところ、「こんなに苦労するならLDACじゃなくていいかな……」と心が折れそうになることもあります。実際、標準的なコーデックならここまでのトラブルは起きません。

でも、機嫌が良い時に届けてくれる、あの透き通るような高音と、アーティストの息遣いまで聞こえてきそうな密度の高い音を知ってしまうと、やっぱり離れられないんですよね。

今は、フロー図に書いた「ウォークマンのWi-Fiを一度切って入れ直す」という対策で何とか共存しています。

皆さんも、大好きなガジェットたちの「気難しさ」に振り回されることはありますか?もし同じような悩みを持っている方がいたら、この記事が少しでも参考になれば嬉しいです。

それではまた次の記事でお会いしましょう!!

2026/02/15

(PC)AnthropicのClaudeと直接会話してその特異な能力に震え上がる!!

こんにちは!!もりもりです!!

AIの進化、本当に凄まじいですね!

毎日どこかで新しい感動や衝撃が走るAI界隈ですが、今朝体験した出来事は、これまでの常識を軽く覆すような、まさに「特大の衝撃」でした。

今日は、Anthropic(アンスロピック)が提供する強力なAIモデル、「***Claude(クロード)***」と直接対話して、その圧倒的な能力に震え上がったお話を共有したいと思います!

Claudeとの初めての「直接対話」



これまで、AIエージェントの開発などでは言語モデルとしてClaudeを指定することがよくありました。特にプログラミングのコード生成において、GPTを凌駕するほど優れているという評判を耳にしていたからです。

私のこれまでの認識では、Claude SonnetやClaude Opusなど、モデルごとに能力と速度のトレードオフがある……という、あくまで「開発用のパーツ」としてのイメージが強かったんです。

ところが、WebサイトやWindows 11のデスクトップアプリから、ChatGPTやGeminiと同じようにチャット形式で直接接することができると知り、さっそく試してみることにしました。

相棒は、どこでも気軽に持ち歩ける愛機の***Surface Go 2***です。

「Artifacts」機能がもたらす魔法のような体験



Windows 11のアプリを立ち上げ、ワクワクしながら会話をスタートさせました。

驚いたのは、Claudeの振る舞いが最初から「開発・実装」を強く意識したものだったことです。

プログラミングの概念について学習したいと伝えたところ、普通ならテキスト形式の講義が始まると思いますよね?ところが、Claudeは「では、学習用のインタラクティブなアプリを開発しますね!」というノリで、自律的に設計とコーディングを始めたんです!

「え?!何が起きてるの?!」と慌てて見守ること数十秒。チャットウィンドウの右側に、今しがた完成したばかりの「***動く学習アプリ***」がパッと表示されたんです!

これがClaudeの誇る「***Artifacts(アーティファクト)***」機能。テキストで説明する代わりに、その場で実行可能なWebアプリ(Reactコードなど)を生成し、ユーザーに即座に提供してくれるんです。😲

人間を超越した開発スピードと修正能力



人間であれば、どんなに優秀なプログラマーでも数日、教材としての質を考えればもっと時間がかかるような内容を、Claudeは初対面の会話からわずか数十秒で形にしてしまいました。

実際に目の前でアプリを動かしながら講義を受ける……。この「体験の質」は、高額なプレミアムセミナーをあっさりと凌駕してしまうかもしれません。

さらに衝撃的だったのは、デバッグの速度です。

生成されたコードに軽微なバグがあったので報告したところ、「すみません、すぐに修正します!」と即座に対応。文字通り秒速で原因を特定し、修正された完動品が再デプロイされました。

物理法則的に、人間が「キーボードを打つ」という動作をする以上、このスピードに勝つことは不可能です。AIの特異点的な能力を肌で感じ、ただただ脱帽するしかありませんでした。

プログラミングの常識が変わる未来へ



ソフトバンクの孫正義氏が以前、「人間がプログラミングをする時代が終わろうとしている」とおっしゃっていましたが、今日その一端を垣間見た気がします。

私自身、長年システム開発の現場で血と汗と涙を流してきましたが、その修羅場での経験すら、AIは「スイスイスーダラダッタ♪」と軽やかに超えていきます。

悔しさよりも、むしろ「どこまで進化するのか見てみたい!」という爽快な気分です。AIの進化が、私たちの創作や学習の限界をどこまでも押し広げてくれることを、心から応援(?)したくなりました!🚀

それではまた次の記事でお会いしましょう!!

2026/02/14

(PC)Geminiがいれば、Xperiaも手元でエージェントAI体験が出来るという感動

こんにちは!!もりもりです!!

Google Antigravityや、Visual Studio Code + GitHub Copilotで、AIエージェントというものを体験し、感動の毎日を過ごしています。

でも、ふと思った事があります。「これは必ずPCでしか体験できないものなのだろうか?」

私は、ソニーのスマートフォン***Xperia***の大ファンでもあります。

もしもこの「AIエージェント体験」が手元で、いつでもどこでも出来たらどんなにか素晴らしいだろう……。

そう思っていましたが、正直なところ「スマホだとさすがに無理があるかな?」ともどこかで諦めていたんです。

スマホの常識を覆す!GeminiとGoogleアプリの魔法のような連携



しかし、Googleが誰にでも公開してくれている、GeminiのAIチャット(Xperiaからでも簡単にアクセスできますね!)を使ってみて、その考えは180度変わりました。

いつも通りのAIとの会話の中で、驚くほど本格的なAIエージェント体験ができることが分かってきたんです。

先日から当ブログでも触れていますが、GeminiはGoogleのクラウドサービス(SaaS)である「カレンダー」や「KEEP」と、AIチャットからそのまま連携できます。

そして、これが***Xperiaからでもバッチリ通用してしまう***んです!!

たとえば、Geminiと込み入った会話を続けたとします。

「この貴重な気づきをそのまま破棄してしまうのは勿体ない!」という時に、「KEEPに要点をまとめて保存してください」とお願いするだけ。

それだけで、Geminiがササッと内容を整理して、KEEPに保存してくれるんです!!

「KEEP」という強力なクラウドメモサービスが世界を広げる



このGoogle KEEPというのが、実はものすごい「キーパーソン」なんです。

難しい権限設定などの話は抜きにして、Geminiがズバッと読み書きをしてくれます。

一度KEEPに保存してしまえば、そこから一気に世界が広がります。

後からGeminiにその内容をさらに深く分析してもらったり、情報を膨らませてメールの文章に展開したり……。

複雑な操作もマウス一つでこなせるPCならともかく、画面が小さくて入力にも限界があるスマートフォンでは、この「AIが代わりにやってくれる」という恩恵は圧倒的な威力です。

2026年、スマホは「八艘飛び」で進化する



ターゲットはある程度限定されてしまうとは言え、スマートフォンの弱みだった「複雑な操作」をAIが肩代わりしてくれることで、毎日いつでもどこでも持ち歩くデバイスとしての価値が、ものすごい勢いで跳ね上がった気がします。

この勢いは一体何と表現したら良いのであろうか?!...まるでかの有名な八艘飛びのような感覚です!

Google、マイクロソフト、アンスロピック、OpenAI……。名だたる企業が競い合っていますが、単に新しいものを買わせようとするのではなく、私たちが今持っている大切なデバイスを、こうした形で途方もなく強化してくれるのは、本当に信じがたい、素晴らしい偉業だと思います。

これからも、この光り輝くAIの未来を、大好きなXperiaと一緒に歩んでいきたいです。

それではまた次の記事でお会いしましょう!!

(PS5)快哉!!快哉!!渇望していたDOA6のPS5版が涙の大発売決定!!予約購入済!!

こんにちは!!もりもりです!!



祝!!PS5版DOA6発売



やった!!快哉!!快哉!!

待ちに待ってた『DEAD OR ALIVE 6 Last Round』のPS5版が、ついに***2026年6月25日***に発売決定しました!!

もう、この日をどれだけ待ちわびたことか…!!

驚異の700時間、そして5000連勝の記憶



思えばPS4版の『DOA6』は、冗談抜きで1年以上これ以外のゲームを触らないほど没頭していました。

放置時間なしの純粋なプレイ時間で700時間以上。特に大好きな「たまき」さんは、CPU相手に***5000連勝***という自分でも信じられない記録を打ち立てたんです。

連勝記録が途切れるのを恐れて、PS4の電源を数カ月間一度も切らず、システムアップデートさえも放置するという今思えばとんでもない荒業で挑んでいました😅

一日千秋の思いが報われる時



PS5が発売されてからも、PS4版で遊べるだけで幸せでしたが、やはり「PS5専用」のパワーでこの世界を描いてほしいという願いは消えませんでした。

開発中止の噂や悲しいニュースに胸を痛め、「今日は発表か、明日は来るか」と一日千秋の思いで待ち続けてきましたが…

ついに、報われました!!😭

さっそく予約注文も完了!! 今回の『Last Round』は全24キャラクターに加え、DLCだった5名を含む決定版。PS5の超高速SSDとハイパワーで、あの爽快な打撃がどう進化するのか、想像するだけで胸が熱くなります。

たまき、ついにパッケージヒロインへ!!



そして何より涙が出るほど嬉しいのが、私の最推し「たまき」さんの扱いです。

PS4版では有料DLCキャラとしての参戦でしたが、今回はなんと最初からパッケージイラストに起用され、正式メンバーとして堂々のラインナップ!!

※驚異のPS5版 DOAX/PRISMより この安心感、そして「たまきが最初からいてくれる」という事実に、もう嬉しさが大爆発を繰り返しています!!💥

そういえば、昨年(2025年3月27日)発売された『DOAX Venus Vacation PRISM』も本当に素晴らしかった。あまりにも大切すぎて、わざとゆっくりプレイしているのですが、持っているという事実だけで毎日心が暖かくなります。

AIとともに歩む、光り輝く未来



最近は、Google GeminiのようなAIエージェントの進化にも日々感動しています。

仕事でもAIとの協力が必須になり必死に勉強中ですが、プライベートでもその威力を痛感しています。

例えば今回、ステート・オブ・プレイで続々と判明した新作の発売日。Geminiにお願いして、片っ端からGoogleカレンダーに登録してもらいました!

自分であちこち調べなくとも、AIが優秀な秘書さんのように完璧にこなしてくれる。そんな魔法のような時代になったんですね。

(ちなみにエンジニアさん向けの情報ですが、ドキュメントの整理にはMicrosoftの『MarkItDown』ライブラリが最近のトレンドですよ! PythonでサクッとファイルをMarkdown化できるので、私のようなブログ書きにはたまらない技術です💻)

時代は光の速さ。PS5もAIも、未来志向で猛烈に進んでいる。そんな素晴らしい世界に立ち会えていることに感謝です!!

PS5版DOA6発売の英断をしてくれたコーエーテクモゲームスの関係者の皆様に土下座感謝しながら、未来へ進んで行こうと思います!!

それではまた次の記事でお会いしましょう!!

2026/02/13

(PC)どんどん盛り上がる!!Google Geminiのエージェント能力が本当に感動的な話

こんにちは!!もりもりです!!

先日も、Google Geminiのエージェント能力が感動的だというお話をしましたが、今日もその続きを語らせてください!

チャットの枠を超えた「真のエージェント体験」



AntigravityやVisual Studio Codeで「エージェンティック(自律的)」な構造を組んで、ソースコードを分析してもらうのも最高に楽しくて、これについてはまた別の機会にたっぷり書きたいのですが……。

今回は、ブラウザから誰でもパッと使える、あのチャット形式のGeminiについてです。

前の記事と内容が重なる部分もありますが、ここは私の「感動記録ブログ」なので、感動したことは何度でも、バンバン書かせてくださいね!

何がすごいって、普通のチャットUIなのに、Googleのカレンダーやスプレッドシートといった***「Google Workspace(旧オフィス製品)」との連携***が凄まじいんです。

会話の途中で「私の明日の予定を教えて」と言うだけで、Geminiがカレンダーをサッと分析して教えてくれるだけでなく、「明日は移動が多いから、早めに準備したほうがいいですよ」なんて温かい励ましやアドバイスまでくれるんです。😊

実は、すっかり忘れていた重要な予定があったのですが、この会話のおかげで思い出すことができて、「感動2倍」の助かりようでした!

「Gemini 拡張機能」がもたらす魔法のような操作感



さらに驚くのは、ただ教えてくれるだけじゃないところです。

「その内容をカレンダーに登録しておいて」と頼めば、自分でカレンダーアプリを開く手間もなく、その場で予定を書き込んでくれますし、話し合った知識をGoogleスプレッドシートにまとめて保存することも可能です。

これ、技術的には***「Gemini 拡張機能(Extensions)」***という仕組みが裏で動いているのですが、チャットウィンドウひとつで完結するこのエージェント能力は、本当に未来を感じます。🚀

MicrosoftもExcelやOneNoteを持っていますが、これほどスムーズで人間味のある「会話からの自動実行」は、Geminiが頭一つ抜けている印象ですね(2026年2月現在)。

もちろん、Gemini自身も言っていましたが、無料ユーザーは負荷が高い時に優先度が下がったりすることもあります。

でも、これは決して不満ではなく、むしろ納得の仕様です。これほど巨大な計算リソースを消費するエージェント体験を、誰でも気軽に試せるステージで提供してくれていること自体が、望外の喜びなんです。🍀

AIと人間が手を取り合う、新しい時代の幕開け



人間ならとてもやっていられないような、負荷のかかる大量の処理や管理を、AIは(優先順位はありつつも)待てば確実にこなしてくれる。

これはまさに***パラダイムシフト***だと思います。

あまりにもリソース消費が激しそうなので、ずっと今のままの形態で続くのか少し不安(依存しすぎるのは危険かも?)な面もありますが、それだけ「大発明」の渦中にいるということですよね。

AI時代はまだ始まったばかり。私なんかは単にわけが分からないだけかも知れませんが、誰もが試行錯誤しながら進んで行く、最高に熱い時代のまっ只中にいるのを感じています!🔥

それではまた次の記事でお会いしましょう!!

2026/02/11

(ホビー)タカラトミーSR+のエイリアン・ガシャポンフィギュアをコンプリートしました!!

こんにちは!!もりもりです!!

先日、タカラトミーアーツさんのガシャポンフィギュア「SR+エイリアン」を行きつけのスーパーで発見し、リプリーとエイリアンエッグをゲットしたお話をさせていただきました。

その後、どうしても全種類欲しくなってしまい……根性でコンプリートしちゃいました!!

普段、この手のガシャポンはいくつか手に入れたら満足して深追いはしない主義なのですが、今回の「SR+」シリーズは別格でした。初代『エイリアン』(1979年)のデザインを非常に深く研究した傑作で、もはや歴史的な資料としての価値まであると判断したんです。

実は私、大きな勘違いをしていまして、エイリアン本体は1種類で、ヘッドパーツの交換でインナーマウスを再現するのだと思っていたんです。ところが実際には、通常状態とインナーマウス状態の2種類に分けられていたんですね!!これは嬉しい誤算でした。😊

ノストロモ号の記憶:リプリーについて



リプリーはこれで2体になりましたが、彼女が着ているのはノストロモ号の汎用的な宇宙服。そのため、ダラス船長や他のクルーに見立てて飾ることもできるんです。数が増えれば増えるほど、船内の緊迫感が再現できるのが嬉しいところですね。

ノストロモ号の宇宙服のディテールって、知っているようで意外と知らない部分が多いのですが、このフィギュアは本当に素晴らしい資料価値があります。劇中の質感が手のひらサイズで再現されているのは、SR+(Super Real Plus)という名に恥じないクオリティです。

初代『エイリアン』は、密閉された宇宙船が舞台のホラー演出が中心。後年のシリーズのような派手なガンアクションはなく、彼女が手にしているのは銃ではなく「モリ(ハープーン・ガン)」なんですよね。このチョイスにも、初代への深いリスペクトを感じます。👍

忌まわしき生命の源:エイリアンエッグについて



エイリアンエッグ(オーボモーフ)について、初代の設定は実は凄まじいんです。エイリアンの犠牲者が遺伝子を改変され、変わり果てた姿がこの卵だという……考えただけでゾッとするようなショッキングな裏設定があるんです。

映画だけ見ると、2作目の影響で「クイーンが産んだ卵」という印象が強いですが、ディレクターズカット版などで語られるこの「生命のサイクル」は、エイリアンの異質さをより際立たせていますね。

このフィギュアの凄いところは、エイリアンが生まれた直後の姿「チェストバスター」が付属している点です!!一気にお得感が生まれています。😍

チェストバスターの精密なフィギュアはなかなか貴重ですし、生まれた瞬間から備わった圧倒的なスピードと警戒心を感じさせる造形は、ファンにはたまらない魅力です。

悲劇の先駆者:ケインについて



今回のラインナップで、ある意味一番の「ジョーカー」といえるのがケインではないでしょうか。

何といっても、フェイスハガーに襲われた姿がそのままフィギュア化されているという、とんでもない(褒め言葉です!)判断。これには驚きました!😲

最初は「フェイスハガーはエッグの方についていないの?」と思いましたが、映画のストーリーを思い出せば、ケイン、エッグ、チェストバスターを揃えるなら、この組み合わせこそが完璧な物語の再現になるんですよね。

ケインのフィギュア化自体が非常に珍しいので、これもまた資料として極めて高い価値があると感じています。

完全なる生命体:初代エイリアン



そしていよいよ、真打ちの登場です。初代エイリアン(通称:ビッグチャップ)!!

驚いたのはその彩色です。単なるブラック塗装ではなく、デザイナーのH.R.ギーガー氏が描いた「バイオメカニカル」の原画を彷彿とさせる、独特なブラウングレーの陰影塗装が施されています。エアブラシによる絵画のような表現が、プラスチックのフィギュアに骨格標本のような異様な存在感を与えています。

作品ごとに解釈が異なるエイリアンですが、長身でスリムな人間をモチーフとした初代のデザインは、やはり「話の通じない知的生命体」としての根源的な恐怖を感じさせます。

映画では演出上、全体像がはっきり見えないシーンが多かったのですが、このフィギュアを手に取ると「初代はこうなっていたのか!」と細部まで手に取るようにわかります。透明なフードの中に見える髑髏の意匠など、造形師さんの理解度の高さに感服するばかりです。🙏

口の中から飛び出す「インナーマウス」の再現も含め、一作目だけでこれほどまでに濃密な設定を盛り込んだクリエイターたちの熱量には、時代を超えて感動してしまいますね。

当時、映画会社の人たちも、後にこれほど多くのフォロワーを生む「開拓者」になるとは夢にも思っていなかったでしょう。

今回のコンプリートは、単なるおもちゃ集め以上の、素晴らしい体験になりました!

それではまた次の記事でお会いしましょう!!